所以我想造一種可以在水面上划行的交通工具,嗯,類似聖使居伊駕駛的那種獸車。」
叢容連說帶比劃,炎朔明白了。
他思索片刻,微微皺眉:「但水運的話同樣存在風險,比如浪太大,可能會翻,咳,翻船?是有這種可能性吧?」
叢容簡直要給少年的理解力點個讚。
原世界水運比陸運的風險要高得多,而且受天氣影響非常大,比如大風或者水面結冰,船就沒法順利出行。
即便如此,在叢容看來,船依舊是值得被蘇出來的,唯一的難題是怎麼蘇?
上輩子他跟著叢氏夫婦坐過遊艇也乘過郵輪,就是沒造過船。造船可不像打鐵房打幾把生鐵刀劍那麼簡單,浮力,吃水,這些都需要經過精確的計算。
眼看銀髮青年又要陷入沉思,炎朔趕忙道:「我想如果白潮嘗過葡萄酒和米酒的味道,就算商隊不把東西帶過去,海貝部落也會願意上門交換。叢哥有沒有考慮過在炎火大陸建一個交易點?」
在炎火大陸建一個交易點。
叢容眼睛一亮。
其實靠商隊千里迢迢把貨物運送過去分銷,完全就是異世大陸原有的游商模式。
在商隊人數不多,東西也不多的情況下,這種模式還算靈活,當然賺得也不會太多就是了,像上一次顏秋帶著紅糖,樹渣紙和茶葉過去,撐死了也就換到兩三百萬點財富值。
而且,商隊花在路上的時間太多了,每往返一次都需要將近一個月,這些都是看不見的成本。
而建交易點,一來可以規避貨物在運輸途中發生滅失的風險;二來也能夠擴大交易量,原本因為太重而不好搬運的東西,比如大批量的糧食,棉布,都可以放去交易點買賣,節省人力資源。
不過固定的交易點有一個相當致命的缺陷。
原始部落交通不發達,這就意味著許多消息非常滯後,他要怎麼讓別人知道炎火大陸有這樣一個交易點,進而過來參與買賣呢?
大概猜出他在想什麼,炎朔摩挲了一下下巴道:「游商的作用或許不僅僅是搬運貨物,還可以搬運信息。」
於是第二天商隊出發前,顏秋等十二名成員除去收鹽外,還被賦予了另外兩項任務。
一是讓白潮和白沙祭司品嘗叢大人最新得到的聖主智慧:葡萄酒和米酒。
兩種酒叢容給的量都不多,裝在打磨得十分精巧的石罐里,表面還雕刻了細緻的飛鳥和花朵的圖案。
這樣的罐子是為了讓酒液看起來更加珍貴,可惜叢大人不甚滿意。
要知道原世界有葡萄美酒夜光杯的詩句,美酒配美器,據顏秋說在聖城,連城主大人用的杯子都是由高純度的原石打磨而成,非常華麗,也非常奢侈。